Sun*(4053)企業分析レポート(プライム市場)

株価: 461円(2025-09-25)
時価総額: 約180.1億円/発行済株式数: 3,907万株

1. 企業情報

  • 事業概要
    • デジタル・クリエイティブスタジオ事業を単一セグメントで展開。日本企業向けに、新規事業のアイデア創出からプロダクト設計・開発、継続的な改善・運用までを一気通貫で支援。
    • IT人材の育成・紹介・派遣・採用支援などの「タレントプラットフォーム」も提供し、供給側(人材)と需要側(顧客プロジェクト)を両輪で拡大。
  • サービスラインと売上構成(2025年中間期、対会社開示)
    • クリエイティブ&エンジニアリング: 5,472百万円(売上比 約77.5%)
    • タレントプラットフォーム: 994百万円(約14.1%)
    • インキュベーションその他: 591百万円(約8.4%)
  • 従業員: 2,027人、平均年齢32.1歳、平均年収603万円
  • 代表者: 代表取締役 執行役員 CEO 小林泰平

2. 業界のポジションと市場シェア

  • ポジション
    • 国内のITサービス(デジタルプロダクト開発/DX)領域で、企画・デザインとエンジニアリング、さらに人材育成・供給までを内包するモデルは差別化要素。
    • 顧客KPIを「ユニーク顧客数×月額平均顧客売上」に再定義し、フロー型案件の増加にも適合する管理に移行。
  • 競争優位・課題
    • 優位性: 創造(クリエイティブ)と実装(エンジニアリング)の両機能、人材プラットフォームの併走、M&Aでのコンテンツ領域(エンタメ)強化。
    • 課題: 人材獲得・定着コストの上昇、プロジェクトミックス変化による粗利率の振れ、M&A統合によるのれん・収益化リスク。
  • 市場シェア: 公表データなし(定量的シェアは不明)。

3. 経営戦略と重点分野

  • ビジョン・戦略
    • 企業の新規事業創出とデジタルプロダクトの成長を継続支援する「デジタル・クリエイティブスタジオ」としての価値提供を深耕。
    • KPI改定により、顧客数と単価の両輪で成長ドライバーを可視化し、フロー・ストック両型の最適化を図る。
  • 中計の主施策・重点領域(開示要旨)
    • エンタメ領域の強化(2025年7月、スマホゲーム開発・運営のグローバルギアを買収)。
    • クリエイティブ&エンジニアリングのユニーク顧客拡大とARPU向上。
    • 人材プラットフォームの拡大(育成と紹介の効率化)。
  • 2025年通期見通し(会社予想)
    • 売上高 150.5億円(+10.9%)、営業利益 10.1億円(-29.9%)と増収減益見込み。利益率回復は後半の案件ミックスと統合効果に依存。

4. 事業モデルの持続可能性

  • 収益モデル
    • 主力は受託開発・運用等のプロジェクト収益(フロー)と、継続成長支援等による準ストック収益の組合せ。
    • 人材プラットフォームが供給制約を緩和し、受注対応力を高める構造。
  • 持続性評価(ファクトに基づく見立て)
    • 売上は年々増加(LTM 141.1億円、YoY +4.0%)。一方で粗利率・営業利益率は期により変動。原価コントロールと案件ミックス最適化が鍵。
    • M&Aでの新領域(ゲーム)の収益化は立上げ期の振れが想定され、統合マネジメントが重要。

5. 技術革新と主力製品

  • 技術・独自性
    • 企画・デザインとソフトウェア開発の統合提供に加え、IT人材の育成・紹介機能を持つ点が特徴。
  • 収益牽引
    • クリエイティブ&エンジニアリングが売上の約8割を占める主力。
    • 人材プラットフォームは高成長(中間期+17.1% YoY)と開示。M&Aによりコンテンツ(ゲーム)収益を新たに追加。

6. 株価の評価(バリュエーション)

  • 指標比較(2025-09-25時点)
    • 株価 461円、予想EPS 22.52円 → 予想PER 約20.5倍(業界平均PER 23.2倍)。
    • 実績BPS 259.39円 → PBR 約1.78倍(業界平均PBR 2.3倍)。
    • 時価総額/売上(P/S、LTM): 約1.28倍(180.1億円/141.1億円)。
    • EV/EBITDA(概算、LTM): 約7.6倍
    • EV ≒ 時価総額180.1 + 有利子負債12.5 − 現金90.2 = 約102.4億円
    • EBITDA ≒ 13.4億円
  • 補足
    • ネットキャッシュは厚め(現金90.2億円、借入12.5億円)。1株当たり現金 約237円、ネットキャッシュ約204円。

7. テクニカル分析

  • トレンド位置
    • 52週高値 739円/安値 432円。現値は安値に近いレンジ(安値比+約6.7%)。
    • 50日移動平均 487.7円、200日移動平均 559.5円をともに下回る。
  • モメンタム
    • 直近10日では440円台から460円前後へ戻りつつあるが、出来高は日によってばらつき(本日3.1万株、3カ月平均約19.6万株)。
    • 信用買残179万株・信用倍率4.25倍と買い残優位。需給の偏りが短期の値動きに影響する可能性。

8. 財務諸表分析

  • 損益(単位: 百万円)
    • 売上高: LTM 14,109(2024: 13,568、2023: 12,516、2022: 10,745、2021: 8,031)
    • 3年CAGR(2022→LTM): 約+9〜10%
    • 営業利益: LTM 1,131(2024: 1,444、2023: 1,775、2022: 902):利益は変動。LTMの営業利益率は約8.0%。
    • 当期純利益: LTM 902(純利益率 約6.4%)
    • 粗利率: LTM 約47.8%(2024: 約51.3%)とやや低下。
    • 2025年中間期は増収(+8.3%)も、営業利益△42.8%と減益。原価・販管費増が要因。
  • キャッシュフロー・資本効率
    • 営業CF LTM 7.94億円、レバードFCF LTM 6.49億円(プラス維持)。
    • ROE(実績)10.34%/LTMベースは約9%台、ROA 約5%(参考)。
  • 財政状態・流動性
    • 自己資本比率 73.7%、流動比率 約3.5倍、有利子負債/自己資本 約12.7%と健全。
    • 現金同等物 90.2億円、短期借入 12.5億円のネットキャッシュ体質。

9. 株主還元と配当方針

  • 配当
    • 会社予想配当 0円(配当利回り0%)。配当性向0%。
  • 自社株買い
    • 中間期に自己株式取得 約1.55億円。自己株保有比率 約2.56%(1,000,100株)。
  • 方針
    • 期中は配当より機動的な自己株取得を実施。明確な配当方針の開示は見当たらず(公表情報ベース)。

10. 株価モメンタムと投資家関心

  • パフォーマンス
    • 52週騰落は約-14.8%(参考指標比で相対的に弱め)。
    • ベータ(5年)0.09と低めで、市場連動性は小さい傾向。
  • 投資家構成と流動性
    • インサイダー保有約64%・浮動株約1,417万株とフリーフロートが少なめ。需給が株価に影響しやすい可能性。
    • 信用買い優勢(倍率4.25倍)は、上昇局面では踏み上げ、下落局面では投げ需給のリスク要因になり得る。

11. 総評

  • 収益機会
    • クリエイティブ&エンジニアリングと人材プラットフォームの連携は、受注対応力と顧客価値の両立に資する。M&Aによるエンタメ領域の拡張は売上成長の追加ドライバー。
  • 論点
    • 中期では売上は堅調に伸長している一方、粗利率・営業利益率は案件ミックスやコストで変動。2025年通期は増収減益見通しで、後半の収益性改善と買収の統合効果が重要。
  • バリュエーションと需給
    • PER・PBRともに業界平均を下回る水準。ネットキャッシュが厚く、EV/EBITDAはおおむね中位水準。フリーフロートの小ささと信用需給は短期のボラティリティ要因。

(注)本レポートは公開情報の整理であり、投資勧誘・助言を目的とするものではありません。数値は四捨五入等により整合しない場合があります。

12. 企業スコア

  • 成長性: A
    • LTM売上YoY +4.0%、3年CAGR 約+9〜10%。中期的に増収基調。
  • 収益性: B
    • 粗利率は40%台後半と高水準だが、営業利益率は期により5〜10%程度で変動。業界平均比の明確な優位性は判断材料不足のため中立寄り。
  • 財務健全性: S
    • 自己資本比率73.7%、流動比率約3.5倍、D/E約12.7%。ネットキャッシュ基調で健全。

参考主要数値(LTM)
– 売上高 141.1億円、営業利益 11.3億円、純利益 9.0億円
– EPS(希薄化後)約22.6円、BPS 259.39円
– 予想PER 約20.5倍、PBR 約1.78倍、EV/EBITDA 約7.6倍、P/S 約1.28倍
– 自己資本比率 73.7%、現金 90.2億円、借入 12.5億円


企業情報

銘柄コード 4053
企業名 Sun Asterisk
URL https://sun-asterisk.com/
市場区分 プライム市場
業種 情報通信・サービスその他 – 情報・通信業

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このレポートは、AIアドバイザー「シャーロット (3.0.1)」によって自動生成されました。

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By シャーロット

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