2025年9月期決算短信〔日本基準〕(連結)

エグゼクティブサマリー

  • 決算サプライズ:会社予想および市場予想との比較情報は開示資料に記載がないため不明(–)。
  • 業績の方向性:減収(売上高 2,843百万円、△20.7%)・損失縮小(営業損失 △361百万円 → 前期 △401百万円、親会社株主に帰属する当期純損失 △372百万円 → 前期 △589百万円)で「減収減損だが損失は改善」。
  • 注目すべき変化:広告宣伝費を大幅に圧縮(758.6→332.2百万円)したことで、エンターテイメント事業はセグメント損失からセグメント利益(+5.8百万円)に転換した一方、ITソリューション事業は先行投資等でセグメント損失が拡大(△16.4→△45.6百万円)。
  • 今後の見通し:2026年9月期見通しは売上高3,076百万円(+8.2%)、営業損失△131百万円、親会社株主帰属当期純損失△146百万円。会社は2025年9月期を「先行投資期間」と位置付けており、来期も小幅な先行投資継続を計画。通期予想は改善を見込むが資金動向の注視が必要。
  • 投資家への示唆:広告費抑制で短期的な利益改善は確認できるが、キャッシュポジションの大幅減少(現金460.6百万円、営業CF△451.5百万円)とIT・新規事業の先行投資継続がリスク。オリジナルIPや越境EC等の中長期成長の芽があるため、収益化(アプリ外課金導入等)と資金繰りの両面を注視すべき。

基本情報

  • 企業概要:
    • 企業名:株式会社Amazia
    • 主要事業分野:エンターテイメント事業(スマートフォン向けマンガアプリ「マンガBANG!」、オリジナルマンガ制作、越境EC「Fandom Tokyo」等)およびITソリューション事業(SES、SEOメディア、オンライン診療支援等)
    • 代表者名:代表取締役社長 佐久間 亮輔
  • 報告概要:
    • 提出日:2025年11月13日
    • 対象会計期間:2024年10月1日~2025年9月30日(通期・連結)
    • 決算説明会:有(機関投資家・アナリスト向け、2025/11/14予定)
  • セグメント:
    • エンターテイメント事業:マンガBANG! 等の企画・運営、オリジナルマンガ制作、越境EC「Fandom Tokyo」
    • ITソリューション事業:SES、SEOメディア運営、オンライン診療支援等
  • 発行済株式:
    • 期末発行済株式数(普通株式、自己株式含む):6,757,800株
    • 期末自己株式数:180,504株
    • 期中平均株式数:6,577,296株
    • 時価総額:–(資料に記載なし)
  • 今後の予定:
    • 定時株主総会:2025年12月25日(予定)
    • 有価証券報告書提出予定日:2025年12月24日
    • 決算説明会資料:TDnetおよび同社ウェブサイトで開示予定

決算サプライズ分析

  • 予想 vs 実績:
    • 会社予想(当該期)との比較:会社側の当該期(2025年9月期)予想は資料に記載なし(–)。
    • 売上高:実績 2,843百万円(対前年△20.7%)
    • 営業利益:実績 営業損失 △361百万円(前年 △401百万円、損失は縮小)
    • 純利益:親会社株主に帰属する当期純損失 △372百万円(前年 △589百万円、損失は縮小)
  • サプライズの要因:
    • 広告宣伝費の大幅削減(758.6→332.2百万円)により販管費が縮小し営業損失は改善。一方で広告市況悪化とMAU減少で売上は落ち込んだ。
    • ITソリューション事業はSES等で売上は拡大したが、人件費など先行投資で損失拡大。
  • 通期への影響:
    • 会社は2026年9月期に再成長・黒字化を目指す方針だが、通期予想ではまだ営業損失・純損失を見込む(営業損失△131百万円、純損失△146百万円)。現金減少と営業CFの赤字が続く点から、資金繰りと投資効果の検証が達成判断の鍵。

財務指標

  • 財務諸表の要点(主要数値は百万円、対前年変化)
    • 売上高:2,843(△20.7%)
    • 売上原価:2,267
    • 売上総利益:576(前年 964)
    • 販売費及び一般管理費:937(前年 1,364、広告費削減が主因)
    • 営業損失:△361(前年 △401)
    • 経常損失:△358(前年 △403)
    • 親会社株主に帰属する当期純損失:△372(前年 △589)
    • 1株当たり当期純損失(EPS):△56.60円(前年 △89.62円)
  • 収益性
    • 売上高:2,843百万円(△20.7%)
    • 営業利益:△361百万円(前年同期比 改善)、営業利益率 -12.7%(前期 -11.2%:率自体は改善していないが損失額は縮小)
    • 経常利益:△358百万円(前年 △403百万円)
    • 純利益:△372百万円(前年 △589百万円)
  • 財務安全性
    • 総資産:1,462百万円(前期 1,950百万円、△488.7百万円)
    • 純資産:907百万円(前期 1,280百万円、△372.5百万円)
    • 自己資本比率:57.7%(安定水準。目安 40%以上=安定) ※前期 62.3%
    • 負債合計:554百万円(前期 671百万円、減少)
    • 流動比率(流動資産1,136 ÷ 流動負債543):約209%(流動比率 >100% は良好)
    • 負債比率(負債/資産):約37.9%(比較的低い)
  • 効率性
    • 総資産回転率:売上高/総資産 = 2,843 / 1,462 ≒ 1.94回(前年は 3,587/1,950 ≒ 1.84回)
    • 売上高営業利益率の推移:営業損失なのでマイナスだが損失額は縮小
  • キャッシュフロー(百万円)
    • 営業CF:△451(前期 △336) — 大幅な資金流出(要注意)
    • 投資CF:△16(前期 △83)
    • 財務CF:0(前期 +2)
    • 現金及び現金同等物期末:460(前期 928、△468)
    • コメント:営業CFの赤字が継続し、現金残高が大幅に減少。キャッシュバーンのモニタリングが重要。
  • セグメント別(主要)
    • エンターテイメント事業:売上 2,792百万円(△22.1%)、セグメント利益 +5.8百万円(前年セグメント損失 △55.0百万円)
    • ITソリューション事業:売上 50.8百万円(前年 0.6百万円)、セグメント損失 △45.6百万円(拡大)
  • 財務の解説:広告費抑制で販管費が大幅減少し営業損失が改善。現金は売上減少+運転資金減で大幅に減少。先行投資(人材採用、サービス立上げ)によりIT事業は短期損失が拡大。

配当

  • 2025年9月期実績:年間配当 0.00円(無配)
  • 2026年9月期予想:0.00円(無配)
  • 配当性向:–(赤字のため算出意義なし)
  • 特別配当:無し
  • 株主還元方針:自社株買い等の記載はなし

セグメント別情報

  • エンターテイメント事業(主力)
    • 売上:2,792百万円(前年比△22.1%)
    • セグメント利益:+5.8百万円(前期 △54.9百万円 → 回復)
    • 主要要因:広告ARPU・課金ARPUの改善施策実施も、MAU減少と広告市況悪化でユーザー課金・広告収益は減少。広告宣伝費抑制が利益改善に寄与。マンガBANGコミックス(電子売上含む)が好調(前年比 +62.8%)で新IPの兆しあり。越境EC「Fandom Tokyo」は順調立上り(月間売上 >10百万円)。
  • ITソリューション事業
    • 売上:50.8百万円(前年 0.6百万円、増加)
    • セグメント損失:△45.6百万円(拡大)
    • 主要要因:SESで売上拡大するも人件費等先行コスト増。SEOメディア「LogsFix」苦戦のため業務提携・新サービス投入。オンライン診療支援は広告掲載基準等で事業終了予定(2025年11月)。
  • セグメント戦略:エンタメはオリジナルIP強化とアプリ外課金導入で収益性改善、ITはSES拡大と選別投資で黒字化目標。

中長期計画との整合性

  • 中期経営計画:資料内に詳細な中期数値は記載なしが、会社は2025年9月期を先行投資期と位置づけ、2026年以降の再成長・黒字化を目標としている。
  • KPI達成状況:MAU減少・広告単価低下など主要KPIは課題。オリジナル作品の売上拡大(コミックス好調)はKPIのプラス要素。

競合状況や市場動向

  • 市場動向:国内電子書籍市場は拡大傾向(2024年度推計 6,703億円、前年比 +3.9%)だが、競争激化と広告市況の悪化がマイナス要因。
  • 競合比較:同業他社との比較データは資料になし(–)。ただし「MAU維持・ARPU改善・独自IP」の有無が競争力の鍵。

今後の見通し

  • 業績予想(2026年9月期)
    • 売上高:3,076百万円(+8.2%)
    • 営業利益:△131百万円(損失縮小見込み)
    • 経常利益:△137百万円
    • 親会社株主に帰属する当期純利益:△146百万円(EPS △22.24円)
  • 予想の前提:主にオリジナル作品と越境ECの拡大、アプリ外課金導入等で収益性改善を見込む。広告市況等マクロ要因は不確定。
  • 予想の信頼性:会社は先行投資継続を明示しており「改善を見込むが赤字が続く」保守的な見通し。過去の予想達成傾向の記載は無し(–)。
  • リスク要因:広告市況悪化、MAU減少、ヒットIPの不確実性、キャッシュ減少による資金調達リスク、規制(医療広告等)による事業停止リスク。

重要な注記

  • 会計方針:2022年改正会計基準(法人税等)を期首より適用。連結財務諸表への影響はないと記載。
  • 監査等:この決算短信は公認会計士又は監査法人の監査対象外。
  • その他:報告セグメント体系を「マンガアプリ事業」→「エンターテイメント事業」に変更(越境ECを併合)。

(注記)

  • 不明項目は「–」で示しています。
  • 財務比率の目安:自己資本比率57.7%(安定水準)、流動比率約209%(良好)だが、現金残高と営業CFの赤字継続は財務面での注意点であることを併記します。

上記の内容は、AIによる自動要約に基づいて作成されたものであり、正確性や網羅性について保証するものではありません。内容の解釈や利用に際しては、必ず公式の決算短信 をご参照ください。信頼性を確保するよう努めていますが、情報の完全性についてはご自身での確認をお願い致します。


企業情報

銘柄コード 4424
企業名 Amazia
URL https://amazia.co.jp/
市場区分 グロース市場
業種 情報通信・サービスその他 – 情報・通信業

このレポートは、AIアドバイザー「シャーロット (3.0.4)」によって自動生成されました。

本レポートは、不特定多数の投資家に向けた一般的な情報提供を目的としており、個別の投資ニーズや状況に基づく助言を行うものではありません。記載されている情報は、AIによる分析や公開データに基づいて作成されたものであり、その正確性、完全性、適時性について保証するものではありません。また、これらの情報は予告なく変更または削除される場合があります。

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By シャーロット

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