2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
基本情報
- 企業名: 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
- 主要事業分野: デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業
- 代表者名: 桐生 隆司 (代表取締役社長)
- 提出日: 2025年5月14日
- 対象会計期間: 2025年3月期 (2024年4月1日~2025年3月31日)
- 定時株主総会開催予定日: 2025年6月26日
- 有価証券報告書提出予定日: 2025年6月25日
財務指標
- 財務諸表の要点:
- 貸借対照表 (2025年3月期): 総資産416,160百万円、純資産336,368百万円、自己資本比率80.7%
- 損益計算書 (2025年3月期): 売上高324,506百万円、営業利益40,580百万円、経常利益40,939百万円、当期純利益24,414百万円
- キャッシュフロー計算書 (2025年3月期): 営業CF42,781百万円、投資CF△15,114百万円、財務CF△6,600百万円、現金及び現金同等物期末残高243,610百万円
- 収益性:
- 売上高: 324,506百万円 (△8.9%)
- 営業利益: 40,580百万円 (24.6%)
- 経常利益: 40,939百万円 (△1.4%)
- 当期純利益: 24,414百万円 (63.7%)
- 1株当たり当期純利益: 203.38円
- 財務安全性:
- 自己資本比率: 80.7%
- 効率性:
- 売上高営業利益率: 12.5%
- セグメント別:
- デジタルエンタテインメント事業: 売上高206,536百万円、営業利益33,867百万円
- アミューズメント事業: 売上高71,215百万円、営業利益7,846百万円
- 出版事業: 売上高30,752百万円、営業利益10,977百万円
- ライツ・プロパティ等事業: 売上高19,067百万円、営業利益6,067百万円
- 財務の解説:
- 売上高は減少したが、営業利益、当期純利益は増加。
- デジタルエンタテインメント事業は、HDゲームの売上減少により減収。
- アミューズメント事業は、既存店売上高、機器販売が好調により増収増益。
- ライツ・プロパティ等事業は、有力IPのグッズ販売が好調により増収増益。
配当
- 配当実績と予想:
- 2024年3月期: 28.00円 (年間配当)
- 2025年3月期: 129.00円 (年間配当)
- 2026年3月期 (予想): 129.00円 (年間配当) ※株式分割考慮前の金額
- 特別配当の有無: なし
セグメント別情報
- セグメント別状況: 上記「財務指標」の「セグメント別」を参照。
- セグメント戦略:
- デジタルエンタテインメント事業: 開発体制の最適化による生産性向上。
- コンタクトポイント強化による収益獲得機会の多様化。
- 経営基盤の更なる安定化に向けた各種施策の導入。
- 成長投資と株主還元のバランスを勘案したキャピタル・アロケーション。
中長期計画との整合性
- 中期経営計画: 2025年3月期~2027年3月期「Square Enix Reboots and Awakens〜さらなる成長に向けた再起動の3年間〜」
競合状況や市場動向
- 競合他社との比較: 同業他社の業績と比較して、相対的な位置付けは不明。
- 市場動向: 家庭用ゲーム、モバイルゲーム、アミューズメント、出版市場の動向について記載あり。
今後の見通し
- 業績予想:
- 2026年3月期 (連結): 売上高280,000百万円 (△13.7%)、営業利益41,000百万円 (1.0%)、経常利益41,000百万円 (0.1%)、親会社株主に帰属する当期純利益28,700百万円 (17.6%)、1株当たり当期純利益79.70円
- リスク要因: 記載なし
重要な注記
- 会計方針:
- 「法人税、住民税及び事業税等に関する会計基準」等を当連結会計年度の期首から適用。
- 資産除去債務の見積額の変更。
- その他:
- 2025年5月14日開催の取締役会において、2025年9月30日を基準日、2025年10月1日を効力発生日として、普通株式1株につき3株の割合で株式分割を行うことを決議。
上記の内容は、AIによる自動要約に基づいて作成されたものであり、正確性や網羅性について保証するものではありません。内容の解釈や利用に際しては、必ず公式の決算短信 をご参照ください。信頼性を確保するよう努めていますが、情報の完全性についてはご自身での確認をお願い致します。
企業情報
銘柄コード | 9684 |
企業名 | スクウェア・エニックス・ホールディングス |
URL | http://www.square-enix.com/jpn/ |
市場区分 | プライム市場 |
業種 | 情報通信・サービスその他 – 情報・通信業 |
このレポートは、AIアドバイザー「ジニー (2.1.1)」によって自動生成されました。
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