企業概要
- 企業名: マイネット株式会社
- 業界: 電子ゲーム・マルチメディア
- 設立年月日: 2006年6月14日
- 本社所在地: 東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山
- 代表者: 岩城 農
- 従業員数: 256人
現在の株価の評価
- 株価: 329.0円
- PER(会社予想): 9.57倍
- BPS(実績): 179.51円
- PBR(実績): 1.83倍
EPS/BPS 分析
- EPS(会社予想): 34.37円
- BPS(実績): 179.51円
- 現在の株価との比較: BPSに照らして、現在の株価は割安評価の可能性がある。EPSの予想と比較すると、株価はBPSに見合う水準と言える。
テクニカル分析
- 直近10日間の株価推移:
- 高値: 334円
- 安値: 312円
- 現在の株価: 329円
- 50日・200日移動平均線:
- 50日移動平均線: 352.30円
- 200日移動平均線: 343.48円
- テクニカル分析結果: 現在の株価は50日移動平均線を上回っており、上昇トレンドにある。しかし、200日移動平均線を下回っており、長期的には安値圏にある。
財務諸表分析
- 売上高(過去12か月): 86.2億円
- 利益:
- 営業利益: 4.04億円
- 経常利益: 4.04億円
- 純利益: 2.90億円
- キャッシュフロー:
- 営業キャッシュフロー: 299百万円
- 自由財務資金(FCF): 101.38百万円
- ROE(実績): 23.41%
- ROA(実績): 5.74%
過去数年分の傾向
- 売上高: 2021年がピークで115.3億円、2023年は86.2億円と減少傾向。
- 利益: 2022年に大幅な赤字となったが、2023年に黒字転換。
業界のポジションと市場シェア
- 競争優位性: スマホ向けゲーム開発・運営のノウハウが強み。
- 市場シェア: 詳細な情報は不明だが、業界内での競争力は高いと推測される。
経営戦略と重点分野
- 経営陣のビジョン: スマホゲームの再生・運営と仮想スポーツゲームの開拓に力を入れている。
- 中期経営計画: 詳細な計画は不明だが、ゲームサービスの拡大と新規事業への投資が重点。
事業モデルの持続可能性
- 収益モデル: ゲーム開発・運営による収益。
- 市場ニーズへの適応力: スマートフォンゲーム市場の需要に応えられる事業モデル。
技術革新と主力製品
- 技術開発の動向: 詳細な情報は不明。
- 主力製品: リリース済みのゲームの買収・再設計による収益。
株主還元と配当方針
- 配当利回り(会社予想): 0.00%
- 配当性向: 0.00%
- 自社株買い: 詳細な情報は不明。
株価モメンタムと投資家関心
- 株価の直近の変動傾向: 上昇トレンドにあるが、長期的には安値圏。
- 出来高: 53,200株(平均よりやや高)
総評
- 全体的な見解: 現在の株価はBPSに見合う水準であり、上昇トレンドにあるが長期的には安値圏。業績は回復傾向にあり、スマホゲーム市場の需要に応える事業モデルを持つ。技術革新の詳細は不明だが、ゲーム開発・運営のノウハウが強み。株主還元は行われていない。
企業情報
銘柄コード | 3928 |
企業名 | マイネット |
URL | http://mynet.co.jp/ |
市場区分 | スタンダード市場 |
業種 | 情報通信・サービスその他 – 情報・通信業 |
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