2025年12月期第4四半期決算説明資料
エグゼクティブサマリー
- 経営陣のメッセージ: 2025年度は成長投資(特にAI領域)を継続しつつ、不採算プロジェクトの終了で体制は正常化。2026年度からIFRS適用で財務情報の国際比較可能性を高めると同時に、AIプラットフォームとM&A(GlobalGear/MIXENSE等)で増収を目指す。
- 業績ハイライト:
- 売上高 148.3億円(前期比+9.3%)(良)
- 売上総利益 71.8億円(前期比+3.2%)(やや良)/売上総利益率 48.5%(前期差▲2.8pp)(悪)
- 営業利益 10.5億円(前期比▲27.1%)(悪)/営業利益率 7.1%(悪)
- 経常利益 9.9億円(前期比▲31.4%)(悪)
- 当期純利益 4.7億円(前期比▲53.5%)(悪、為替差損と繰延税金資産取崩しが主因)
- 修正後通期予想に対する達成率:売上高98.6%、売上総利益99.6%、営業利益104.0%、EBITDA98.0%(概ね計画水準)
- 戦略の方向性: AI駆動の開発プロセス(AI-Ready SDLC/MoMorph等)を軸に、C&E(Creative&Engineering)中心の受注増、タレントプラットフォーム(xseeds/Sun*terras)、インキュベーション事業の拡大、M&Aによる非連続成長を推進。
- 注目材料(投資判断に影響する新情報):
- 2026年度よりIFRS適用(のれん償却の取り扱い等で営業利益に約+2.4億円の影響見込み)
- MIXENSE(2026年1月子会社化)・GlobalGear(2025年7月子会社化)などのグループ化による売上寄与
- 自社AIプロダクト群(MoMorph、Ailla、BeCraft、AI*Agent等)の商用展開進展
- 一言評価: 成長投資とAIプロダクトで成長ポテンシャルは明確だが、収益性回復(不採算案件管理・為替・SG&A管理)が鍵。
基本情報
- 企業概要: 株式会社 Sun Asterisk(証券コード:4053)
- 主要事業分野: Digital Creative Studio(主にCreative & Engineering:プロダクト開発支援、Talent Platform:IT人材育成/紹介、Incubation:自社/グループIP・ゲーム等)
- 代表者名: 代表取締役 CEO 小林 泰平
- 説明会情報: 開催日時 2026.02.13(決算説明資料公開日)/形式: — /参加対象: 投資家・アナリスト等
- セグメント:
- Creative & Engineering(C&E): 事業創造・プロダクト開発支援(売上構成比 約76%)
- Talent Platform(TPF): IT人材育成・派遣・採用支援(売上構成比 約14%)
- Incubation(INC): 自社IP・ゲーム・ファンコミュニティ(ALLLY等)(売上構成比 約10%)
業績サマリー
- 主要指標(FY2025 実績、単位:百万円/億円併記)
- 営業収益(売上高): 14,835 百万円(148.3 億円)、前期比 +9.3%(良)
- 営業利益: 1,052 百万円(10.5 億円)、前期比 ▲27.1%(悪)、営業利益率 7.1%(悪)
- 経常利益: 998 百万円(9.9 億円)、前期比 ▲31.4%(悪)
- 当期純利益: 476 百万円(4.7 億円)、前期比 ▲53.5%(悪)
- EBITDA: 1,262 百万円(12.6 億円)、前期比 +0.5%(ほぼ横ばい)
- 予想との比較:
- 会社(修正後)予想に対する達成率: 売上高98.6%、売上総利益99.6%、営業利益104.0%、EBITDA98.0%、経常利益92.1%、当期純利益56.2%(当期純利益は為替差損・繰延税金資産取崩しで大きく未達)
- サプライズの有無: 営業利益は修正後予想を上回る(達成率104.0%)一方、当期純利益は大幅未達(56.2%)— 為替差損と税務上の影響が主因
- 進捗状況:
- 通期予想に対する達成率(売上・営業利益・純利益): 上記達成率参照(売上・営業利益は概ね計画達成、純利益は未達)
- 中期経営計画や年度目標に対する達成率: –(中期KPIの定量目標は資料に明確記載なし)
- 過去同時期との進捗比較: 売上は継続成長(CAGR 32.9%:過去期間ベース)、利益は不採算プロジェクトの影響で減益
- セグメント別状況(FY2025のポイント)
- C&E: 受注金額増加、ユニーク顧客数 285社(前期差 +13社)、ARPU 506万円は同水準。Q4:前年同期比 +6.1%(良)
- TPF: SES事業(Sun terras)で単価・稼働人数増。Q4:前年同期比 +0.8%(横ばい)
- Incubation: 第3四半期よりグローバルギア社の連結計上で増収。Q4:前年同期比 +46.3%(良)
業績の背景分析
- 業績概要・トピックス:
- 売上増はC&Eの受注増、TPFの稼働・単価改善、Incubationのグループ寄与が主因。
- しかし、上期における「不採算の特定プロジェクト」および外部パートナー活用増により売上原価が悪化し、通期の利益率低下を招いた(不採算プロジェクトはQ3に終了)。
- 増減要因:
- 増収要因: C&E受注増、Sun TerrasのSES拡大、グローバルギア社の連結寄与(Incubation)
- 減益要因: 特定プロジェクトの原価増(外注費684百万円増)、人件費増(採用・人員増)、販管費増(業務委託、広告)、為替差損
- 一時的要因: 不採算プロジェクトの影響(Q3終了)、繰延税金資産の取崩し(当期純利益に影響)
- 競争環境:
- 強み: Biz×Design×Techの一体提供、ベトナム拠点によるスケール(1,000名超の開発リソース)、AIツール/プロセス(MoMorph等)の内製化・差別化
- 競合他社との比較: 資源(グローバル人材)と上流から実装までの一気通貫提供が差別化要因
- リスク要因:
- 為替変動(ベトナムドン→円、期中平均レートの変動影響あり)
- プロジェクト採算管理の不備・再発リスク
- 人材採用競争と定着(ベトナム/日本双方)
- M&A・統合リスク/新規事業の収益化遅延
- 規制・クラウド/AI関連のガバナンス要請増加
戦略と施策
- 現在の戦略:
- AIを中核としたサービス/開発プロセスの内製化(AI-Ready SDLC)による差別化と生産性向上
- C&E事業の強化で高単価案件を拡大、TPFで優秀なグローバル人材を供給、Incubationで自社IPの拡大(ALLLY等)
- M&Aによる非連続成長(GlobalGear、MIXENSE、Babel Method等)
- 進行中の施策(代表例):
- AIプロダクト群開発・商用化: MoMorph(MCP対応、Figma連携)、Ailla(事業仮説自動化)、BeCraft(ヘッドレスCMS)
- AI*Agent Base:社内業務・顧客業務向けエージェント展開(社内で50%程度の工数削減例)
- データ基盤整備(Croll等)による見積・体制管理の高度化
- クラウドERP(SAP S/4HANA / BTP)領域への新規参入・リスキリング
- セグメント別施策:
- C&E: アカウントベースマーケティング強化、カスタマーサクセス、稼働モニタリング強化、ソリューション事業ライン整備
- TPF: ベトナム人材の採用後支援強化(バベルメソッド統合)、イベント・マーケ強化
- Incubation: ALLLY拡張、新規ゲーム/コンテンツのIP化推進
- 新たな取り組み:
- 2026年度よりIFRS適用(のれん非償却等の会計方針変更)
- Microsoft Azure Data & AIパートナー認定、AWS FTR取得などクラウド/AI連携の外部認証取得による信頼性強化
将来予測と見通し
- 業績予想(2026年度通期、単位:百万円 / 億円併記)
- 売上高: 18,201 百万円(182.0 億円)、前期比 +22.7%(良)
- 売上総利益: 9,113 百万円(91.1 億円)、前期比 +26.8%(良)/売上総利益率 50.1%(前期差 +1.6pp)(良)
- 営業利益(IFRS): 1,714 百万円(17.1 億円)/(日本基準)14.69 億円、前期比 +39.6%(日本基準)(良)
- EBITDA: 1,849 百万円(18.4 億円)、前期比 +46.5%(良)
- 税引前(IFRS): 1,900 百万円、当期利益(IFRS): 1,389 百万円
- 予想の前提条件:
- 期中平均為替レート(1 VND)= 0.00590 円(見込み)
- 新たに連結となる企業(GlobalGearは通期寄与、MIXENSEは2026年第1四半期から連結)を織り込んだ計画
- 予想の根拠と経営陣の自信度:
- 根拠: 各サービスラインの受注パイプライン、M&A寄与、AIツールの商用化期待。経営陣は成長投資継続の姿勢を強調(やや前向き)
- 予想修正:
- 2026年度の通期予想は新基準(IFRS適用)およびM&A織込に伴う新提示で、2025年度の修正は既に実施済(達成率は前述)
- IFRS適用による主な影響: のれん償却の廃止・有償ストックオプション費用の取扱差等で営業利益に約+2.4億円の影響想定
- 中長期計画とKPI進捗:
- 明確な中期数値目標(売上目標、ROE等)は資料上の明示なし(–)
- 重要KPI:ユニーク顧客数は301社(FY2026予想、前期比+16社)、ARPU 541万円(前期比+35万円)を計画
- 予想の信頼性:
- FY2025で修正予想に対し総じて達成(売上・営業利益はほぼ達成)しており、FY2026はM&A寄与を織り込むが、プロジェクト採算管理・為替影響が不確実性要因
- マクロ経済の影響:
- 為替(VND/JPY)の変動が収益に直接影響。クラウド・AI市場・企業投資環境の変動が受注に影響
配当と株主還元
- 配当方針: 資料内に明確な記載なし(–)
- 配当実績(中間/期末/年間): –(資料未記載)
- 特別配当: 無し(資料に記載なし)
- その他株主還元: 自社株買い等の記載なし(–)
製品やサービス
- 主要製品/サービス:
- MoMorph: AI駆動のデザイン起点開発基盤(MCPサーバー対応、Figma連携)
- Ailla: 新規事業仮説の構造化・論点抽出AI(β版提供)
- BeCraft: ヘッドレスCMS(β無償提供)
- AIAgent Base / Sun Clio / Croll(営業〜デリバリーのデータ基盤)
- ALLLY(ファンコミュニティプラットフォーム)、各種カジュアルゲーム(GlobalGear等)
- 協業・提携:
- Microsoft(Data & AI Azure パートナー認定)、AWS(FTR認定)、北陸銀行(xseeds Hubでのビジネスマッチング)、Avex等との実案件協業
- 成長ドライバー:
- 生成AIを組み込んだ開発効率化ツールの商用化、クラウドERP(SAP)へ新規参入、IP/コンテンツ事業の収益化、M&Aによる事業拡大
Q&Aハイライト
- 説明会資料にQ&Aの記載はなし → Q&A セッション内容は資料上に記載なし(未回答事項:詳細の質疑応答は資料外)
経営陣のトーン分析
- 自信度: 成長投資(特にAI)を継続する強い意志を示しつつ、過去の不採算案件を受けた再発防止策を強調。総じて「成長に強気だが収益管理に注意を払う」トーン(やや強気/慎重の併存)。
- 重視している話題: AI基盤・プロダクト化、品質管理・見積精度向上、営業組織強化、M&Aによる拡大
- 回避している話題: 個別顧客や個別案件の詳細損失数値(特定プロジェクトの詳細は限定的)
投資判断のポイント(情報整理)
- ポジティブ要因:
- 売上成長と顧客基盤拡大(ユニーク顧客285社→301社計画)
- AIプロダクト(MoMorph/Ailla等)の内製化による差別化と工数削減効果(設計・テストで50〜70%工数削減の試験値)
- M&A/グループ拡大(GlobalGear、MIXENSE、Babel Method等)と高い自己資本比率(FY2025: 66.1%)
- IFRS導入による会計上の改善(のれん償却廃止等で営業利益プラス影響)
- ネガティブ要因:
- 2025年度の営業利益率低下と当期純利益の大幅減(為替差損・繰延税金資産取崩し)
- プロジェクト採算管理の脆弱性(不採算プロジェクトの発生)
- 人件費・販管費増加計画(FY2026 販管費 +24.9%:76.4億円予定〈日本基準〉)による短期的利益圧迫
- 不確実性:
- 為替動向(VND/JPY)とそれに伴う収益・為替差損リスク
- AIプロダクトの商用展開・採用速度、M&Aの統合成果
- 注目すべきカタリスト:
- 2026年第1四半期からのIFRS開示開始(会計上の比較可能性向上)
- MoMorph/Aillaなどの商用受注拡大・案件化の進捗(短期の収益貢献)
- MIXENSEの連結寄与状況、ALLLY(ONE OR EIGHT 他)の海外展開成果
重要な注記
- 会計方針: 2026年度よりIFRSを適用。主な変更点はのれんの非償却化、有償ストックオプション費用の取扱等(2026年度営業利益で約+2.4億円の影響見込み)。
- リスク要因(資料内注記および整理): 経済・市場変動、金利・為替変動、プロジェクト採算の悪化、M&A関連リスク等。
- その他: 本資料は作成時点の前提に基づくものであり、将来の状況変化により見通しは変更されうる旨の免責記載あり。
(注)不明項目や資料上に明確な記載のない事項は“–”で示しています。投資判断に関する助言は行っていません。
上記の内容は、AIによる自動要約に基づいて作成されたものであり、正確性や網羅性について保証するものではありません。内容の解釈や利用に際しては、必ず公式の決算説明 をご参照ください。信頼性を確保するよう努めていますが、情報の完全性についてはご自身での確認をお願い致します。
企業情報
| 銘柄コード | 4053 |
| 企業名 | Sun Asterisk |
| URL | https://sun-asterisk.com/ |
| 市場区分 | プライム市場 |
| 業種 | 情報通信・サービスその他 – 情報・通信業 |
このレポートは、AIアドバイザー「シャーロット (3.0.20)」によって自動生成されました。
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